D&D に対するクリティカル ロール パブリッシャーの答えである Daggerheart のプレビュー
Darrington Press が卓上業界でその地位を確立しているのは、宅配ピザに相当する卓上ロールプレイング ゲーム、ダンジョンズ & ドラゴンズの普及のおかげです。攻撃的ではなく、広く入手可能で、いざというときに頼りになります。 最近、実際のプレイ現象を支えている会社である Critical Role は、きちんとした種類のボード ゲームをリリースすることで、安パイを投げつけるだけの枠を超えて進もうとしており、最近では、映画を意識したマジカル ノワールのテーブルトップ ロールプレイング ゲーム Candela Obscura をリリースしています。
その最新の事業である Spenser Starke のハイ ファンタジー RPG Daggerheart は、この探求を遡り、目を閉じた D&D に非常に馴染みのある RPG を提供します。 Polygon は先週、Gen Con の初期の様子を取材し、シュタルケ氏が非常にシンプルな宣伝文句を構築するために採用した新鮮な食材とテクニックをスパイしました。「D&D プレーヤーにはより良いピザが与えられるべきだ」というものです。
この比喩をもう少し拡張させていただければ、ダガーハートはカルツォーネではありません。 スターク氏と彼のデザイナーチームは、合成パーツの一部を変更しましたが、たとえば、コンテストを解決するために従来の 20 面サイコロの代わりに 12 面サイコロを使用しましたが、その結果は依然として、冒険者のパーティーが行うファンタジーのメランジ設定のままです。リスクを負い、敵と戦い、報酬を集め、レベルアップします。 彼は Polygon に対し、ダガーハートのデザインの 75% はプレイヤーにとって馴染みのあるものであり、味覚の広がりをサポートする心地よい生地であるべきだと語った。
「私は人々にゲームの世界が存在することを示したいと思っています。 したがって、カンデラ(オブスキュラ)とダガーハートの両方を通じて、当初からの目標は、「あなたが望むどんなゲームでもプレイできますが、私はあなたにどんな選択肢があるのか知ってほしい」と言うことでした」とシュタルケ氏は語った。
インディアナポリスの生協のほぼ空の食堂に横たわったスタークは、興奮してダガーハートの巧妙なモジュール式キャラクターシートを披露します。 これは 2 枚の紙にすべてが記載されており、ゲームをプレイするために必要な情報がすべて含まれています。 キャラクター作成中に、子供向けアクティビティブックの挿入物のようにバックシートが引き出され、ロールプレイのプロンプト、リマインダー、およびステップバイステップの指示が表示されます。 その後、それを下に左から右にスライドすると、レベルアップのプロセスが説明されます。
『Alice Is Missing』の作者らしく、このシートはカードを使用しています。 祖先カードとコミュニティ カードはキャラクターの背景を提供します。Daggerheart にはリリース時に前者が 27 枚、後者が 9 枚含まれます。 彼はワンダーボーン・クランク(基本的には遊牧民の自動人形)のカードを見せてから、亀人間や猫人間もいると説明した。 クラスもカードを使用し、ダガーハートの重なり合う理想の壮大なリングの 2 つのドメインを組み合わせたものです。 たとえば、ローグはミッドナイトとグレースの両方を体現しており、吟遊詩人はパフォーマンスの中でグレースとアルケインを組み合わせています。
クラスがキャラクターのアプローチを記述する場合、その基礎カードはフィクション内でのそのアプローチの適用を表します。 シンジケート ローグは、訪れた町でつながりを見つけ、プレイヤーが共有された物語に自分の声を直接注入できるようにします。 対照的に、ナイトウォーカーは戦闘中に使用できるステルス能力へのアクセスを獲得し、戦術的な機動性のためのロールプレイの強みを避けます。
呪文と能力カードは、クラスのそれぞれのドメイン デッキから引き出されます。 キャラクター シートには一度に 5 枚のカードを収納できるスペースがあり、残りは保管庫に保管されます。 これらは休憩時間中に準備呪文のように交換できますが、ストレス時に可変コストで保管庫からカードを引き出すオプションが常にあります(これについては後で詳しく説明します)。 これらの情報はすべて、シートのレイアウト内の長方形の隙間にきちんと収まり、6 つの主要な統計 (敏捷性、強さ、精度、直感、存在感、知識)、ギア、接続、その他の有用な情報の配列と並んできちんと印刷されます。 整理整頓されていて、思慮深く、そして最も重要なのは一目でわかることです。
「このシステムでの私の目標は、キャラクターを作成するために参加するプレイヤーがルールブックを開く必要すらなくなることです。 座りたくない場合は座っても構いません。 彼らは目の前にすべてのカードを持っています。 彼らは何でもめくりたいので、興味のあるカードをつかみ、キャラクターシートに置いて、プレイすることができます」とスターク氏は言いました。